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任务攻略

亡灵之路

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大型剧情扩展模组 排序:在灵吸怪共生上面-觉醒的洛山达下面

任务概要

亡灵之路可以认为是一个隐藏的任务模组,可以将一个人转化为亡灵,最后成为巫妖。其任务贯穿全流程,常规不作弊的情况下,每个存档只有一个人能成为亡灵并在最后成为巫妖。


第一步:成为亡灵

  1. 阅读《塞尔死灵法术典籍》(获得"禁忌知识"被动)
  2. 使用法术"不死之路 - 冥想"(获得"禁忌知识"之后自动解锁)
  3. 使用鬼婆的药水"踌躇意志"和"失踪宠物",直到你成功。注意 "失踪宠物"要后喝
  4. 进入长休,在睡觉前自杀。等待10回合自动复活(如果在10回合结束前复活,则变身失败)
  5. 完成长休

能力:

  1. 被认为是不死生物,不会成为大多数治疗法术的目标,且会受到驱散不死生物和控制不死生物的影响
  2. 毒素和黯蚀抗性
  3. 对抗魅惑获得优势
  4. 对疾病免疫
  5. 死亡豁免检定具有优势
  6. 获得一个职业动作,可以玷污生物的尸体以恢复生命值(消耗附赠动作)
  7. 打断法术 瓦尔克拉娜的法术书-《尸体手榴弹》

模组和角色互动:

  1. 邪念(起源):造成的黯蚀伤害+1(每个亡灵阶段+1)
  2. 堕落的阿斯莫(种族):对黯蚀免疫
  3. 死亡之歌套装或死灵师10级(装备和职业):对黯蚀免疫
  4. 同时具备上述两者:+1伤害减免
  5. 恐惧主宰(子职):所有献祭尸体均会触发污秽效果(玷污一具尸体+1d4生命值)
  6. PF2E(法术):伤害术能正常治疗
  7. 黑卫(主职):黑卫的所有治疗都与亡灵之路兼容

可获取的力量:

  1. 获得劳薇塔的灾祸,用特定的法术摧毁它,可获得被动:近战攻击增加1d6范围黯蚀伤害(2m范围,可开关,影响自己和友军)
  2. 恐惧主宰:第二章连续4回合受到幽影诅咒的影响。增益:在你不精通的掷骰上增加一半的熟练项加值,包括豁免检定,以及免疫幽影诅咒
  3. 幽影獒召唤:接近幽影獒并尝试驯服它(用一个动作来驯服)。如果你成功则会成为一个随从,死去后可以重新召唤。
  4. 邪恶斗篷:完成第二幕的惩罚恶人任务。效果可以追溯。(仅当被标记为圣武士时可用,包括黑卫)效果:十字军斗篷为黯蚀伤害。
  5. 恐惧主宰:激活属于恐惧主宰职业的骨雕,每2个会增强召唤物的力量,4个骨雕时获得永生之袍如果已经获得了它,则会增强其力量,8个骨雕时背包中拥有可以谐调石头为阿扎顿增强伤害。

第二步:成为吸血鬼

  1. 成为亡灵(不死生物)
  2. 阅读《黎明之影:吸血鬼学说概论》(在养育间,审判官右边宝藏室)
  3. 使用法术"吸血鬼之路 - 冥想"
  4. 使用鬼婆的药水"腹中蝴蝶"和"狂乱之吻",在效果持续期间存活。
  5. 使用鬼婆的药水"母亲的憎恶",然后用给予的法术咬一个活着的类人生物。
  6. 长休

能力:

  1. 吸血鬼:你对生者造成的任何黯蚀伤害都会恢复你1点生命值;+1.5M移动速度;获得"吸血鬼啃咬"(造成1d4+熟练项加值);黑暗视觉(12M);获得"吸血鬼飞行"(8M,需要出发和到达点都为遮蔽)
  2. 隐秘威胁:被遮蔽时获得隐藏威胁(-1重击骰,+1DC)
  3. 阳光弱点:在阳光下攻击掷骰和豁免检定处于劣势
  4. 流水弱点:在水中停留的时间越长,受到的强酸伤害就越高
  5. 吸血鬼再生:当不在阳光下且没有被光耀伤害命中时,每回合恢复1点生命值(可切换)
  6. 勃艮之悦:踏入血液时,吸收血液以恢复1d4生命值(可切换)
  7. 迷魂:对不死盟友和中立者施放此法术,使其在大多数情况中被视为随从(如慑心魔灵光、恐惧主宰特性、死亡之歌戒指等);同时从目标身上窃取1点所有属性;你一次只能拥有一个奴隶;基础范围为3m;在"吸血鬼"阶段,它只能以中立的不死生物和玩家角色为目标,不能以盟友召唤物为目标。(阿斯代伦因此功能被视为不死生物,其他的则需要以某种方式成为不死生物,如亡灵种族或从瓦尔克拉娜的法术"瓦尔克拉娜的死亡灌注")。在"高等亡灵"阶段,它获得+1.5M射程,可以对敌方不死生物使用。如果它们威能通过感知豁免检定,就会成为你的奴隶,直至他们死亡或你迷惑另一个生物。在"巫妖"阶段,它又获得+1.5M射程。在中立或敌对目标上,会控制该实体。在盟友目标上,如果他们抵抗了该法术,目标可以心甘情愿地向吸血鬼施法者宣誓效忠(避免在未来被迷惑)。

宣誓效忠说明

两个角色将不可逆地绑定;领主获得+1M移动(吸血鬼阶段);领主+1 DR(高等亡灵阶段);领主对非盟友目标造成+1黯蚀伤害(巫妖);宣誓者被标记为亡灵召唤,可能允许某些效果以它们为目标(就像普通奴隶一样);领主可以同时拥有多个随从;他们之间没有属性削弱;宣誓者不算奴隶,所以领主仍然可以绑定一个奴隶。

模组和角色互动:

  1. 阿斯代伦:啃咬+1d4黯蚀伤害(像戏法一样)
  2. 邪念:啃咬会使目标流血,持续3回合
  3. 邪念:当有人因你而流血时,他们的脚下会形成一个小血池
  4. 恐惧主宰:施放冥界武装时,你和你周围的盟友在对生者进行伤害性攻击和法术时获得1d4治疗
  5. 强化饮命者(邪术师的魔能祈唤):邪术师的饮命者对生命值<50%的目标造成双倍伤害
  6. 强化吸血鬼之吻(死亡之歌):如果你在被死亡之歌的剑吸血鬼之吻治疗时已经满血,则获得临时生命值(上限为20)
  7. 黑卫:强化职业本身
  8. 噩梦:每天晚上,25%几率获得噩梦。有10种,每个都会在当天施加独特的Debuff(注意是Debuff,而不是Buff,成为吸血鬼后可以服用箴言菇来永远防止噩梦)

噩梦列表

  • 渴望温暖:寒冷伤害易伤
  • 枯萎之视:魅力技能检定处于劣势,恐吓除外
  • 腐朽之肉:强酸易伤
  • 失去的纯真:当不死盟友仆从在附近时,专注检定处于劣势
  • 腐臭盛宴:生命值减少25%
  • 活体解剖:挥砍伤害易伤
  • 脆弱皮肤:钝击伤害易伤
  • 活埋:当有人在附近使用铲子时,必须成功进行感知豁免检定,否则恐惧地逃跑;如果你是使用铲子的人并且失败了,会受到2d8心灵伤害
  • 失败氏族:当盟友靠近你时,你无法采取行动
  • 缝合嘴唇:你被沉默了,说话或施展的口头法术失效

可获得的力量:

  1. 使用给予的法术摧毁悲伤(卡扎多尔掉的法杖)获得:+1法术DC和法术攻击掷骰;当敌人对你的一个法术进行豁免检定失败时,恢复1d4*(熟练加值-1);枯萎术(不消耗法术位,每次长休一次)
  2. 以吸血鬼的身份进入堕影冥界:+4m吸血鬼飞行;黑暗视觉变为高级黑暗视觉;不再害怕阳光
  3. 恐惧主宰:效果同上并增强:+8m吸血鬼飞行;黑暗视觉变为魔鬼视觉;不再害怕阳光;永生之袍根据遮蔽情况获得伤害减免
  4. 飞升吸血鬼:从阿斯代伦那里窃取力量。在魔法地窖找到并阅读名为《论祝福》(和萨奇亚特法典同房间)的书,在卡扎多尔地牢找到并阅读黑弥撒卷轴,再读一遍《论祝福》(在魔法地窖的隐藏房间内),获得法术"种植地狱祝福容器",在仪式前施放该法术(先看下面的提示),让阿斯代伦飞升,获得第二个法术"收集地狱祝福容器",对阿斯代伦施放第二个法术"收集地狱祝福容器"。此行为将窃取阿斯代伦飞升的力量,阿斯代伦将会敌对并离开团队,但是有机会和平解决。

重要提示

请在飞升仪式前进行对话!飞升后夺取力量再进行对话则无效!

和平夺取方法

通过添加到快捷临时栏的法术"与阿斯代伦讨论黑弥撒仪式",与阿斯代伦进行新的对话(图标类似死者交谈)。通过该法术,说服阿斯代伦将力量交给你。如果你成功了,游戏会认为他没有飞升并且夺取飞升之力不会敌对。

  1. 凯兰沃的天平:在卡扎多尔地牢中发现的饰品(乐器),隐藏物品。卡扎宅邸(-1309 1021)的隐藏活板门下去走过两个门里有一个上锁的箱子,物品在里面。

第三步:成为高等亡灵

  1. 成为吸血鬼(见上一步)
  2. 阅读《巴萨扎尔编年史》(月初之塔巴萨扎尔密室里)
  3. 使用法术"高等死灵术的秘密 - 冥想"
  4. 使用鬼婆药水"爱人的贪婪"和"枯萎梦境"
  5. 长休几次,每次进行一次感知DC20的豁免检定,如果失败了则受到3d8心灵伤害,并做噩梦,且此次长休不算在内,如果成功3次,则试炼完成。

能力:

  1. 高等亡灵:免疫毒素和黯蚀;寒冷抗性;免疫魅惑、疯狂、恐吓、发笑和控制不死生物;对光耀、火焰和强酸易伤
  2. 你的法术+1d8黯蚀伤害
  3. 除非被光耀、火焰、强酸或重击命中,否则你无法倒地。当此效果触发并且重新站起来时,你会恢复你的移动速度和附赠动作,但不会获得动作。
  4. 噩梦与梦境:解锁10个新的夜间活动,5个是新的噩梦,5个是好梦(带来增益),其中4个是专属于邪念的,并且取决于你是屈服于黑暗还是抵抗它,如果你服用了箴言菇则阻止噩梦,20%几率触发高等亡灵之夜事件,5%触发吸血鬼之夜事件

Tip

噩梦与梦境列表:虚空低语(噩梦:当被重度遮蔽时隐匿检定劣势)、被遗忘的倒影(噩梦:一天之内魅力-1)、瘟疫(噩梦:当天无法使用附赠动作)、绿洲(好梦:最多无视5点伤害直到你攻击,战斗结束后刷新)、和平森林(好梦:将你的熟练项加值添加到魅力检定中)、内心图书馆(好梦:在奥秘、历史和宗教检定中具有优势)、羊群中的狼(好梦:当敌人进入你的领地时,他们必须成功进行感知豁免检定否则被恐吓)、死亡先驱(好梦:杀死生物时陷入疯狂直到下一回合结束,造成额外的物理伤害,并在2次攻击掷骰中获得加值)、糖果武器(噩梦:攻击掷骰受到1d6的惩罚,未命中时受到2d6心灵伤害)、内心的邪恶(噩梦:每分钟进行感知豁免检定防止一回合内变得疯狂)

模组和角色互动:

  1. 堕落的阿斯莫(种族):没有光耀易伤
  2. 死亡之歌盔甲或死灵师10级(装备和职业):没有火焰和强酸易伤
  3. 同时具备上两者:+2伤害减免
  4. 死亡之歌头饰(装备):对抗命令亡灵的优势
  5. 恐惧主宰(子职):冥界武装可以免费施放
  6. 邪念(起源):当你对一个生物重击时,该生物和附近的任何敌怪必须成功进行感知豁免检定,否则被恐吓直到下回合结束。如果没有抗性或免疫,则会穿刺易伤。
  7. 黑卫(主职):职业能力加强

可获得的力量:

  1. 使用给予的法术摧毁死灵珍爱法杖(秘术师掉的那把)获得:增强死灵法术,生物在对抗你的死灵法术的豁免检定处于劣势;用法术杀死一个生物时,吸收它的能量获得生命净化,生命精华可用于下一个死灵法术不消耗法术位,生命精华可叠加,一次消耗叠加一层,长休后剩余的层数将被吸收为永久最大生命值(7层换1点)
  2. 恐惧主宰:被神罚(从风暴海岸教会偷窃),击败追赶你的神圣圣武士(在偷东西后几秒钟就会出现,上Buff就偷前上,并且你的队友无法参战,只能你一人战斗)
  3. 霸主:在战术家或荣誉模式下,与秘术师的战斗中,击中它也触发它的反应,在被施加状态时,通过豁免检定打破,每回合有一次机会,成功后赋予霸主特性:对支配免疫。

Tip

可以在风暴海岸教会的雕像前摆放一个被亵渎的尸体可获得50回合的免疫光耀伤害状态。


最终:巫妖

  1. 成为高等亡灵
  2. 使用《萨奇亚特法典》破译《塞尔死灵法术典籍》从而获得"秘典秘密"(被动)
  3. 从赫尔希克(魔鬼的小费商人)购买一个命匣(价值20K 叫"精心打造的地狱铁瓶")
  4. 在夜间使用法术"开始升魔仪式"(只能在营地长休的夜间使用)
  5. 使用鬼婆的药水"遗失时光"和"石之心"
  6. 施放法术"开始试炼"
  7. 在试炼中存活下来,你必须在20次豁免检定成功10次(DC 25),否则你就会永远死去(除非你和某个神是朋友,就是必须读档)

能力:

  1. 巫妖:+3DC
  2. 命匣:只要充满能量,就拥有以下力量:死亡时100%生命复活;光耀、火焰和强酸抗性;对诅咒、沉默和流血免疫;非魔法的物理攻击抗性;法术豁免检定优势。当你复活时,你的命匣力量耗尽,失去上述BUFF。需要长休恢复,也可以牺牲100%生命值来手动补充。
  3. 不死坚韧:触发时,恢复动作
  4. 好梦与噩梦:解锁5个新好梦,20%触发巫妖领地之夜事件,4%触发高等亡灵之夜事件,1%触发吸血鬼之夜事件

Tip

好梦:当天随机属性+2;附近的不死盟友召唤物会获得与你熟练项加值相同的攻击掷骰加成;每掷出可以重投一次;生命值提升25%;当天所有的技能检定、属性检定和豁免检定获得+1

模组和角色互动:

  1. 堕落的阿斯莫:光耀抗性
  2. 死亡之歌或死灵师10级:火焰和强酸抗性
  3. 恐惧主宰:如果拥有"亵渎活力",每次对你的黯蚀伤害会治愈你,其数值与你的体质调整值相同(每次攻击一次)
  4. 邪念:当你的命匣充满时,你可以对活着的目标施放"死亡使者的绝命言杀"。将进行感知豁免检定。失败时,目标被杀死。成功时,对目标造成5d6+20黯蚀伤害(会消耗命匣能量)
  5. 灵吸怪威能大修2:如果你拥有"心灵堡垒",则会免疫心灵伤害,并拥有力场伤害抗性
  6. 半灵吸怪:原版灵吸怪之力额外造成1d4黯蚀伤害;灵吸怪威能大修2:同上+每个等级1点伤害
  7. 灵吸怪:不死仆从造成+1d4心灵伤害;灵吸怪威能大修2:同上+每个等级1点伤害
  8. 黑卫:职业增强

可获得的力量:

Tip

第三幕有3种强大的石头可用。会为使用者提供被动,解锁致命法术。被动可供任何人使用,法术需要有"秘典秘密"。这些法术需要6环幽影法术位。"秘典秘密"会给一个,其他每个石头额外给一个,这些法术位可以用来施放其他法术,但普通法术位不能施放这些法术。

  1. 炎狱火石:拉斐尔在希望府邸的隐藏金库,摩尔的合同旁边。被动:所有行为增加1d6地狱火(不可阻挡)伤害(可切换)。法术:湮灭 给予目标状态:汹涌地狱火
  2. 深渊心石:底城废墟 古代密室。被动:每回合,对你周围6m的盟友不死生物发出1d6黯蚀伤害和1d6治疗的脉冲。法术:死灵潮涌 给予目标状态:死亡边缘
  3. 死亡位面幽影碎片:哀伤之邸 阴郁回廊。被动:你自然会更加模糊,对任何类型的失明免疫。法术:魔网衰败 给予目标状态:魔网衰落

Tip

石头之间的法术和施加的状态有相互作用:对"死亡边缘"的目标施放"湮灭",会传播至"死亡边缘"的附近实体(可以连锁);对"魔网衰落"的目标施放"湮灭",会燃烧其所有可用的法术位,造成对应伤害;对"汹涌地狱火"的目标施放"死灵潮涌",产生巨大的地狱火爆炸,造成5d10地狱火+5d10暗蚀;对"魔网衰弱"的目标施放"死灵潮涌",会将敌怪拉向中心;"魔网衰弱"和"死亡边缘"的敌怪在生命值低于15%时会被处决;敌怪身上的"汹涌地狱火"会持续至他们"魔网衰弱"的时长。

  1. 永恒存在:击败安苏后将面临更大的挑战,在龙的尸体附近可以进行仪式来接受挑战,并面对龙巫妖的化身。作为一种挑战,你将独自面对它,活人将因它的存在而灭亡。这场战斗需要一些特殊性需要发现,这样你才能获胜。击败它后你将获得这种能力。

剧透:需要上面的三块石头的法术才能打败它,湮灭移除他的无敌,死灵潮涌阻止他的治疗,魔网衰败消除他的伤害减免。如果装了"正义之路"模组想升级剑,建议先打了boss再升级。效果:在你熟练的任何能力上重新掷出低于10的掷骰。

  1. 恐惧主宰(子职):获取同上,效果为,每回合施放的第一个死灵法术不消耗动作
  2. 恐惧主宰(子职):获取同上,效果为,变身为龙巫妖的化身
  3. 奥术巫妖(正义之路):在巫妖仪式期间,让一名队员在你附近(18m)佩戴全套传奇的正义之路(需要最终升级的剑)。如果他们什么都不做,你就会成为大主教。当他们在附近时,你在仪式期间获得+1掷骰。效果:在每个回合开始时,大巫妖会重新获得一个已消耗的3环或更低的法术位(优先考虑高环);每当大巫妖在意识状态下被4级或以下的法术瞄准时,它可以选择不受其影响;大巫妖可以从物质位面转移到空灵位面,反之亦然;每回合一次,大巫妖可以使用附赠动作施放一个最高5环的法术。

Tip

这些效果是与成为巫妖相关的一切,如果正义冠军在仪式中击中你,你就不会成为大巫妖,并且在仪式的豁免检定中承受-1d10,你会在吸血鬼阶段得到一个梦暗示了这种情况,高等亡灵阶段会得到另一个梦。

  1. 光辉不朽(正义之路):获取同上,但是你自己是正义冠军,因此在仪式期间,豁免+1变为+3。效果:仅限邪念:+1黯蚀伤害(每个阶段+1)和+1光耀伤害;吸血鬼:你对生者造成的黯蚀伤害会治愈你1点生命值,同样适用于恶魔、妖精、不死生物、异怪和怪兽造成的光耀伤害;+1d8你的法术的暗蚀伤害变为+1d8光耀伤害;可以吸收凯兰沃的天平永久获取其力量,没有缺点。

Tip

这些效果是与成为巫妖相关的一切。你会得到奉献和王冠之誓的信条来维护。你需要装备全套正义之路装备(这需要成为圣武士并遵守誓言)才能从这些功能中收益。